Der Dampfhammer von unserem Toaster aka Richards

Sodale... Ham ma a Hammer? Ma ham a Hammer! Diese beiden auf den ersten Blick doch sehr wirr aussehenden Sätze wollen nur kurz sagen, dass die Base Resolution (in Zusammenarbeit mit der USS Fairhaven) wieder mal eine Mission fertig gebracht hat. Und was unsere Heldenanwärter alles dabei erlebt haben DAS KOMMT UNTER DEN HAMMER!


Mission: "Europe" oder "Wo bitte ist das AI-Schiff?"

Da man mittlerweile gemerkt hat, dass unsere Großen Heroen von der Base alleine nichts reißen, holen sie sich diesmal Verstärkung ins Boot. Oder eher anders herum: Die "Verstärkung" holt sich die Base ins Boot. In diesem Falle bekommt der neue CO, ein kurioses Jamaikanisches aber nicht kiffendes Rasta-Etwas namens Manu Katche vom Oberkommando den Auftrag, der USS Fairhaven bei einem Problemchen unter die Arme zu greifen. Also lässt er seine Blitzehand-XO Gabra die Horizon satteln und Kurs auf ein nahes Sonnensystem nehmen. Dabei nimmt Katche natürlich alle Führungsoffiziere mit. Was mich mal wieder zu Szenarien bringt, die bereits von DS9 bekannt sind: Wenn alle Führungsoffiziere auf dem Schiff sind, wer hat dann auf der Station das Kommando? Wahrscheinlich hat der Captain einfach das Licht angelassen, damit es so aussieht als ob alle da wären.
Nun ja, die Horizon fliegt los und erreicht auch den Ort des Geschehens. Dort müssen sie feststellen, das sie mal wieder zu spät gekommen sind, denn die Party ist zum größten Teil vorbei. Ein Schiff ist schon explodiert und ein zweites macht die Fliege. Die sind einfach zu langsam unsere Leute.
Aber wenigstens wird dann mal Kontakt mit der Fairhaven hergestellt, wenn er auch etwas seltsam anmutet mit Morsezeichen. Darauf schickt Rasta-Captain seine Blitzihand zusammen mit Toaster, dem Doc und anderen Leuten rüber um mal nach dem Rechten zu sehen. Und prompt laufen sie Entertrupps von der PF in die Arme. MACHT SIE NIEDER, PF! MACHT SIE NIEDER! Aber irgendwie überleben die Dummen andauernd. Ich habe so langsam den Eindruck dass Darwins Theorie mit der natürlichen Selektion eine Lüge war.
Währenddessen gehen die Kämpfe auf der Fairhaven weiter und die Baseboys und -girls kommen doch noch in den Geschmack einer Party. Die PF versteht zu feiern. Allerdings scheint das dem spitzohrigen Fairhaven-CO nicht zu schmecken, der die Partyvögel gerne vom Schiff haben will. Typisch Vulkanier. Versauen dir jede Party. Seit 2063.
Um die Fremden aus dem Schiff zu bekommen, schickt Terrell erst mal alle seine Leute runter um dann Gas auf das Schiff zu bekommen. Und jeder Volltrottel kann sich denken was dann passiert: das alte Lied: wenn die Katzen aus dem Haus sind tanzen die Mäuse auf dem Tisch. In diesem Fall schnappen sich die Mäuse Gasmasken, übernehmen die Fairhaven und machen den Abgang mitsamt Schiff. Ich würde mal behaupten: Mitten in die Fresse, Sternenflotte!
Und dann beweisen die Leute von der Horizon mal wieder, dass die einfach nur noch blind sind. Die Fairhaven kann nur noch unter Schwierigkeiten entdeckt werden (dafür wird anderes gefunden, aber davon mehr unten). Als dann die Fairhaven wieder gefunden wird, stellt man fest dass die PF anscheinend Probleme damit hat, das Schiff zu kontrollieren. Natürlich wird es damit erklärt, dass die Sternenflottenleute einen Toaster auf der Fairhaven vergessen hat, aber mal ehrlich: wer von diesen Schlafanzugträgern macht schon was richtig? Na? Seht ihr, liebe Leserinnen und Leser? Aus diesem Grund kann es nur Versagen der PF-Leute sein. Der Schlafanzug, den die Entertrupps tragen um nicht erwischt zu werden scheint so langsam abzufärben, nicht wahr?
Nun gut, die Horizon beamt nun wieder ihre Entertrupps rüber zur Fairhaven und die Party kann weitergehen. Diesmal feiert sogar der Spitzohrcaptain mit. Anscheinend ist er auf den Geschmack gekommen, wird so mancher nun denken. Aber weit gefehlt! Der Spaßverderber hat nur die Taktik gewechselt: so lange mitfeiern, bis die Gäste von selbst gehen. Wenigstens hat er mal einen neuen Ansatz.
Und es funktioniert! Entnervt verlassen die Gäste das Schiff und kehren zurück auf ihr Schiff. Aber so leicht lassen sie sich nicht abschütteln. Prompt folgen sie mit ihrem Schiff und wollen im großen Stil weiterfeiern. Also über so viel Unprofessionalität kann ich nur den Kopf schütteln. Die haben zwei Sternenflottenschiffe und ein AI-Schiff gegen sich und wollen dann noch gewinnen? Irgendwie hatte ich mal geglaubt, die PF wäre etwas besseres als die Sternenflotte. Aber denkste! Und so kommt es wie es kommen muss: Die PFlinge verlieren ihr Schiff und müssen die Rettungskapseln aufsuchen. Manchmal haben auch die Dummen von der Sternenflotte Glück. Oder wie man auch sagt: es gibt immer einen Dümmeren.

Im Anschluss mal wieder besonders auffällige Szenen genauer abgeklopft.

Küss mich, Spionin
Na gut, so nahe sind sich Darko und die liebe PF-Spionin leider nicht gekommen. Aber diese Beharrlichkeit, mit de dieser Blinde Passagier der Spionin folgt ist schon erstaunlich. Leider bestätigt sich bei diesem Exemplar der Spezies Homo Amorus wieder einmal das alte Sprichwort "Liebe macht blind". Denn der liebe Darko bemerkt niemals das Riesenschild "Spion" das Miss Clarke umhängen hat. Merkt aber auch sonst keiner. Nicht einmal Basetoaster Richards findet einen Beweis für seinen Verdacht. Dabei stellt sich doch Miss Clarke nicht gerade sehr subtil an: Erst lässt sie sich für tot erklären und dann taucht sie einfach wieder so auf? Alles Blindfische, diese SF-Leute.

Lass uns Urlaub machen
Wie wir ja alle wissen, sind die Damen und Herren von der Sternenflotte immer wieder auf Zack, wenn es darum geht, sich vor Arbeit zu drücken und dann auch noch Ausreden dafür zu finden. Der Oskar in dieser Kategorie geht diesmal Zweifelsohne an Lady Commander Narisaku von der Fairhaven. Sie und noch ein paar Begleiter schaffen es doch tatsächtlich, erst das AI-Schiff wieder aufzufinden und sich dann einen kleinen Urlaub auf einem anderen Planeten zu gönnen. Und um die richtige Entschuldigung zu haben, lassen sie sich vom AI-Schiff auch noch anschießen. Das ist wirklich mal die Hohe Kunst der Arbeitsverweigerung. Nur den Planeten hätte man sich besser aussuchen können. Tektonisch aktive Gebiete sind nicht jedermanns Geschmack. Aber vielleicht steht Narisaku auf Abenteuerurlaub.

Fazit:
Die Idee "Lass uns mal eine Zweite Crew hinzuziehen und schauen, ob es dann besser läuft" hat nicht ganz geklappt. Bei der Sternenflotte ist nun mal "Minus mal Minus nicht gleich Plus". Auch das Thema ist leider wieder ziemlich daneben gelaufen. Eigentlich hätte ja das AI-Schiff "Europe" im Vordergrund stehen sollen, aber dann wurde es doch wieder nur ein 08-15 Einheitsbrei-Gefecht gegen die PF. Wenn man das weggelassen hätte, hätte man mehr daraus machen können.

Note 3+

(Die Noten repräsentieren, wie schwer ich es habe, alle Missstände herauszuklopfen und werden von 1 bis 5 vergeben. Damit ist 5 aber eher eine Anzeige für eine wasserdichte Vorstellung, da ich dann wirklich Probleme hatte, etwas zu finden)

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