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Der Dampfhammer von unserem Toaster aka Richards |
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Sooo… wo ist der Hammer? Da isser ja. Die fertige Mission? Hier. Die Hammerkammer ist auch vorbereitet? Check. Frisch sauber gemacht ist sie auch? Schaut so aus. Als ob mich das groß stören würde. Am Ende sieht sie eh wieder aus als hätte ein Verrückter mit dem Dampfhammer darin gewütet. Stimmt ja auch. ^^ Also dann mal rein in die gute Stube, Mission zurecht legen, Hammer ausholen uuuuuuund… *KRACH*! Mission „Geisterstunde“ oder „Phasenweise Chaos“ So, willkommen im Spukhaus, liebe Gruselfreunde. Passt auf die Straße auf, hier wimmelt es vor Geisterfahrern. Hier werden wir euch das Fürchten lehren. Das Fürchten vor der Inkompetenz von Sternenflotte und Anhang.Aber fangen wir mal vom Anfang an: Die zukunftsgestrandete Starbase bemerkt, dass gewisse Ersatzteile für Reparaturen an der Base und der neuen Enterprise fehlen. Was soll das denn? Haben die echt vergessen ihre Ersatzteillager aufzufüllen. Das ist doch wieder so was von… INEFFIZIENT! Da begibt man sich in eine weit entfernte Zeit und vergisst, Nachschub mitzunehmen. Da langt man sich doch als berichtender Androide vom Dienst doch mal voll an die Festplatte. Glücklicherweise wissen in dieser Situation die Spitzohren um Melok Rat: Man will eine romulanische Forschungsstation anfliegen und dort Ersatzteile ausbauen. Moooooment mal. Ersatzteile für eine Raumbasis und ein Schiff der FÖDERATION… Von einer Forschungsstation der ROMULANER… Noch schlimmer von einer Forschungsstation der Romulaner, DIE TECHNISCH 300 JAHRE VORRAUS IST! Erkennen Sie, worauf ich hinaus will, liebe Leser? Wir haben hier eine doppelte Inkompatibilität vorliegen, was die Starbase betrifft. Und das wollen die bei sich zuhause einbauen? Oh MAAAAN! Rettet mich vor der Inkompetenz! Nun ja: Auf der Base hat ja jeder irgendwo nen Vogel, aber nur der von Melok ist groß genug, dass er alle Leute mitnehmen kann. Also alle an Bord und Abflug ins Ungewisse. Denn Mister Obervogel sagt den Baseleuten nicht, wo die Reise hin geht. Eigentlich ne Prima Gelegenheit um die Leute von der Base einfach dort zu lassen und wieder abzudampfen. Aber dass würde selbst Melok nicht übers Herz bringen. Schade, mittlerweile halte ich das Spitzohr schon für einen Bruder im Geiste. Aber gut, man kommt dort an und beamt mal wieder ein berühmt-berüchtigtes und bei der Sternenflotte zum Standard gehörendes Außenteam hinüber. So was von berechenbar! Kaum auf der Station angekommen bemerkt das Außenteam, dass irgendwas nicht zu stimmen scheint und seltsame Dinge vorgehen: Vermutete Schatten, man fühlt sich beobachtet oder Leute verschwinden einfach so. Was denn Los? Habt ihr Angst? Vor solchem Standard-Horror, der keinen mehr schreckt? Weicheier! Und kurz darauf erfahren auch einige Leute (zum Teil am eigenen Leib), dass diese ganzen Geistereien auf multiple parallele Phasen zurückzuführen sind. Und prompt verschmelzen diese Phasen zu einer und konfrontieren unsere Pseudohelden mit den Schrecken der anderen Phase: seltsamen Marmorwesen und… Zombies. Zombies? Jau, eigentlich tote Romulaner, die trotzdem wieder aus dem Grab zurückkommen. Ja, liebe Basebewohner habt ihr euren Exorzisten dabei? Nein? Sowas blödes aber auch. Wie kann man den vergessen? Obwohl: Ihr vergesst ja auch Ersatzteile. Aber man merkt eines: die Zombies können auch Feste feiern. Und sie hauen auch kräftig auf den Putz und starten einen Amoklauf. Allerdings schießen sie nicht wie erhofft auf die Leute von der Base sondern auf diese seltsamen Marmoraliens. Ja wie jetzt? Da hofft man mal wieder diese Baseleute endlich los zu sein und plötzlich taucht wieder jemand auf, der mir in die Suppe spuckt. Weg, ihr Aliens! Ihr seid hier nicht erwünscht. Aber da auf mich eh keiner hört gibt es auf der Forschungsstation bald darauf die schönsten Schießereien zwischen Marmorwesen und Zombies. Glücklicherweise sind die von der Base mittendrin statt nur dabei und werden von beiden Seiten unter Feuer genommen. Und wie viele gehen über den Jordan? Wievielewievielewieviele? Was? Keiner? *grml* als hätte ich es geahnt! :-( Nun gut der ganze nicht schockende Spuk hält sich auch brav an die Regeln der Geisterstunde und verschwindet Punkt ein Uhr wieder fast spurlos im Nichts. Nun wäre es wohl für einen normalen und intelligenten Menschen an der Zeit, das Feld zu räumen und zu verschwinden. Aber natürlich sagen sich die Baseler: „Jetzt wollen wir es aber genau wissen!“ Es sollte ja bekannt sein, dass Mut und Dummheit nahe beieinander liegen. Das sieht man mal wieder exzellent an den Pseudohelden von der Starbase Resolution. Und weiter geht es auf der Base. Man stolpert blind durch die Gänge auf der Suche nach Antworten und übersieht dabei geflissentlich alle Hinweise auf die richtige Lösung, die doch so was von klar ist: Nämlich weg hier so lange es noch geht. Aber so was kapieren die Leute einfach nicht! Und nebenher versucht man, alles was in der anderen Phase steckt wieder in die normale Phase zurückzuholen. Sacht mal geht’s noch? Ihr wisst was dort ist, aber wollt es trotzdem in die eigene Phase holen? Todessehnsucht habt ihr keine, was? Ich frag ja nur… Und während man so herumstolpert, schaffen es doch tatsächlich wieder zwei weitere Leute, in der anderen Phase verloren zu gehen. Und dort nehmen Blechdose und Spitzohr mit diesen Marmor-Lamuris Kontakt auf Leute! Ihr vertraut denen wirklich? Ihr kennt die doch nicht mal. Und dann fallt ihr auf dieses Hilfegeflehe rein? Genausogut können sie euch erst in Sicherheit wiegen um euch dann eiskalt abzuservieren. Ich habe keine Ahnung wie diese Leichtgläubigkeit auf der einen Seite mit der fast schon paranoiden Vorsicht und der Neugier, die ihr manchmal an den Tag legt zu vereinbaren ist. Ein Psychokater… äh Psychater würde Schitzophrenie diagnostizieren. Nun gut: in der normalen Phase schafft man es dann auch, die beiden Verschollenen zu kontaktieren. Ist doch immer wieder faszinierend, dass die benötigte Ausrüstung immer wieder wie zufällig an Bord ist und sich bedienen lässt. Wie wahr das: mehr Glück als Verstand? Definitiv! Man kann zur Not aber auch das letztere streichen. Und es kommt als wurde es bestellt: es überlagern sich wieder mal „zuuuuuuuufällig“ die Phasen und schon kommt wieder die Action in Form von Zombieromulanern. Also ich weiß nicht, wie es Ihnen ging, aber nach meiner Uhr war es noch weit von der nächsten Mitternachtsstunde. Auf die Uhr ist heutzutage auch nicht mehr Verlass. Anscheinend arbeitet die Zeit auch schon bei der Sternenflotte. Und wieder stehen die Sternenflottenleute unter Beschuss durch Zombies. Und wieder geht mein Wunsch nicht in Erfüllung. Nein, wie vorausgesagt schaffen sie es auch noch, zu einem Transporterraum zu kommen. Was denn? Wollt ihr jetzt erst fliehen? Vieeeeeeeeeel zu spät. Aber dann stellt sich heraus, dass diese Pseudohelden den Transporter benutzen wollen um ein selbstgebasteltes Gerät zu bauen und das Phasenchaos aufzulösen. Aber natürlich versauen es die Baseheinies wieder mal und landen statt in der Eigenen Phase in der Phase der Marmor-Aliens wo sie nun warten müssen, bis sie ein Schiff ihrer „Gastgeber“ abholt. Naja, ich habe so den Eindruck das war das letzte Mal, dass wir was von der Base gehört haben. Diese Pseudohelden werden wohl in Zukunft verschwunden bleiben. Damit war das wohl der letzte Dampfhammer von mir. Naja nicht ganz. Ich habe vorher noch einige Sonderbehandlungen mit dem Hammer zu verteilen: Melok kocht sein eigenes Süppchen Jau, während die Baseler (nicht die Schweizer) auf der Forschungsstation im Trüben fischen, dreht Oberspitzohr Melok sein eigenes Ding: Er will sich die Experimentelle Phasentarnvorrichtung schnappen, die hier rumliegen soll um später nach einer eventuellen Rückkehr in die eigene Zeit beim Imperium zu punkten. Äh moment mal: der will gerade das Gerät haben, das vermutlich dieses ganze Phasenchaos ausgelöst hat. Und auch noch auf der Rhamana einbauen? Ich habe schon das Bild eines Geisterschiffes vor meinem inneren Auge. Ja ist der denn noch zu retten? Ich hielt den Kerl für besser als die Leute von der Sternenflotte. Aber so langsam gibt er sich wohl auf deren Niveau herunter. Das wird nicht gut enden. Phasenchaos Bei den ganzen sich verschiebenden Phasen kann man leicht die Übersicht verlieren. Wie ist das erst: Man kann keinen in der anderen Phase sehen oder kann man doch? Kann man mit ihnen Interagieren? Und von wie vielen verschiedenen Phasen reden wir hier überhaupt? Erst scheinen es nur zwei zu sein, dann verschmelzen plötzlich alle Phasen zu einer und was haben wir dann? Drei Phasen? Eine „normale“, eine in der die Marmor-Aliens leben „sollten“ und eine Zwischenphase in der sie nun feststecken. Hallo? Hat da irgend einer den Überblick behalten? Was ist es jetzt am Ende? Deshalb mein Tipp: Hört auf mit anderen Phasen zu spielen. Sonst bleibt euer Gehirn irgendwann einmal in einer solchen stecken. Romulaner drehen um Ja Kruzifix! Jetzt fangen die Leute von der Sternenflotte auch noch an, die Romulaner zu kontaminieren! Während der Mission gehen diese Schlafanzugträger mit so schlechtem Beispiel voran, dass sich einige Spitzohren denken: „Hey das können wir aber schlechter“. Leute merkt euch eins: Wenn euch mal jemand durch Zufall das Leben rettet oder supergescheit daherschmarrt dann zahlt diese „Nettigkeit“ nicht einfach dadurch zurück, dass ihr seiner Mutterorganisation Gefolgschaft schwören wollt. Wie oft kann das nach hinten losgehen. Und unter uns: ihr werdet in der Sternenflotte nicht glücklich. *Seufz* Aber ich denke ich rede gegen eine Wand. Macht was Ihr wollt! Fazit: Halloween ist ja nun eigentlich vorbei nicht wahr? Da wäre ein Horrorszenario ja am besten aufgehoben. Andererseits schockt dieses Setting irgendwie keinen mehr. Keine Schockmomente, keine Gruselszenen. Dafür wird alles nüchtern und Sternenflotten-wissenschaftlich erklärt. Eindeutig verfehlt. Note 2- (Die Noten repräsentieren, wie schwer ich es habe, alle Missstände herauszuklopfen und werden von 1 bis 5 vergeben. Damit ist 5 aber eher eine Anzeige für eine wasserdichte Vorstellung, da ich dann wirklich Probleme hatte, etwas zu finden) |